Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
When hatchlings shed their skin and grow, some of them are suddenly found to have an additional head instead of wings - this often comes as quite a shock to the hatchling's friends, who have to adjust to conversation in stereo.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Hydra |
Koszt: | 26 |
PŻ: | 40 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 45 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | neutralny |
ID | Young Hydra Leader |
Zdolności: | dowodzenie, regenerates |
claws sieczna | 4 - 2 wręcz | ||
bite kłująca | 9 - 3 wręcz | rój | |
fire breath ogień | 1 - 4 na odległość | rój |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 20% |
obuchowa | 20% |
ogień | 40% |
chłód | 0% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 50% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 50% |
Głęboka woda | 3 | 30% |
Jaskinia | 1 | 50% |
Las | 1 | 60% |
Nie do przebycia | 99 | 100% |
Nie do przejścia | 99 | 100% |
Piasek | 1 | 50% |
Płaski | 1 | 50% |
Płytka woda | 2 | 40% |
Rafa | - | 0% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 2 | 40% |
Zamek | 1 | 70% |